[ZB] UX•UI/아티클 리뷰 16

아티클 리뷰 - 16 | 멘탈모델과 러닝커브

🌟 오늘의 아티클https://brunch.co.kr/@greening/25 03화 똑똑하지 않은 사용자: 멘탈모델과 러닝커브를 잊지마라[UX] 디자이너는 오늘도 세상을 바꿀 디자인을 꿈꾼다 | 따라가기 벅찰 정도로 발전하는 기술, 혹시 여기서 나만 바보야? AI, XR, 자율주행, UAM(*도심 항공 교통 Urban Air Mobility, 미래 교통수단으로 전brunch.co.kr 1 아티클 요약 UX 디자이너가 멘탈 모델과 러닝 커브를 고려해야 하는 이유1. 멘탈 모델멘탈 모델이란 사용자가 기존의 경험을 바탕으로 새로운 시스템을 이해하려는 인지적 틀을 의미함.ex) ‘저장’ 아이콘으로 여전히 디스켓 모양이 사용되는 것은 사용자에게 익숙한 형태이기 때문임.UX 디자이너는 사용자의 멘탈 모델을 고..

아티클 리뷰 15 - 서비스 기획 과정부터 서비스 기획자 필요 역량

🌟 오늘의아티클https://www.codestates.com/blog/content/%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EC%9E%90 서비스 기획 과정부터 서비스 기획자 필요 역량까지 - 코드스테이츠 공식 블로그서비스 기획은 고객이 가진 페인 포인트(Pain point)를 해결하기 위해서 필요한 제품을 고민하는 전 과정을 말합니다. 서비스 기획 과정에는 세부적으로 어떤 것들이 있는지, 서비스 기획자가 되기www.codestates.com 1 아티클 요약 🧩 서비스 기획자란?서비스 기획자란 고객의 문제를 해결하기 위한 서비스를 설계하고 구현하는 역할을 맡음.고객 니즈를 분석하고, 경쟁사 서비스를 조사하며, 고객 기대를 충족시키기 위한 전략을 개발함...

아티클 리뷰 14 | UX, UI, UX/UI, 프로덕트 디자이너의 차이

🌟 오늘의 아티클https://brunch.co.kr/@cliche-cliche/244 24화 UX, UI, UX/UI, 프로덕트 디자이너의 차이?디자인 직군의 변화와 진화, 나는 어디에 해당될까? | 디자인이라는 단어는 그 자체로 다층적인 의미를 담고 있습니다. UX, UI, UX/UI, 그리고 프로덕트 디자이너라는 직함은 모두 디자인과 관련이brunch.co.kr  1  아티클 요약 1. 디자인은 맥락에 따라 다르다‘디자인’은 단일한 의미가 아닌, 맥락에 따라 다르게 정의됨.예: 건축디자인은 공간과 구조, 보석디자인은 소재와 장식에 집중.디지털 환경에서의 디자인은 문제 해결을 위한 '경험 설계' 중심으로 발전함.2. UI 디자이너초기 역할: 기획자가 짠 구조를 시각화하고, 사용자가 명확히 인식할 수..

13- 사용성의 정의와 사용성 제1원칙 | 아티클 리뷰

🌟 오늘의 아티클https://brunch.co.kr/@jiyuhan/91 사용자를 고민에 빠뜨리지 마라사용성의 정의와 사용성 제1원칙 | UX 고전이라고도 알려진 '사용자를 생각하게 하지마' 읽어보셨나요? 이 책은 출간된 지는 20년도 넘었고, 개정이 된 지도 10년이 지났지만 여전히 유효한 가르brunch.co.kr  1  아티클 요약 📝  '사용자를 고민에 빠뜨리지 마라'1. 사용성이란?정의: 평균적인 능력과 경험을 가진 사용자가 최소한의 노력으로 원하는 작업을 수행할 수 있는 정도.​주요 요소:유용성: 사용자가 필요로 하는 기능을 제공하는가?​학습 용이성: 사용법을 쉽게 익힐 수 있는가?​기억 용이성: 재사용 시 사용법을 기억하기 쉬운가?​유효성: 목표한 작업을 정확하게 수행할 수 있는가?​효..

12 | 아티클 리뷰 | 그리드와 레이아웃 분석방법

*오늘의 아티클https://brunch.co.kr/@clay1987/136 UI 스터디 : 그리드와 레이아웃 분석방법그리드의 최소단위를 분석하고, 시각물의 단위를 측정해보자 | 오늘은 그리드와 레이아웃 분석에 대해 좀 더 깊이 파고들어가보기로 하자. 1.  그리드라는건 대체 뭐고2.  그건 왜 만들어졌고.3.brunch.co.kr   1  아티클 요약  1. 그리드란 무엇인가 – 보이지 않는 설계의 뼈대그리드는 디자이너가 정보를 시각적으로 배열할 때 사용하는 기초 설계도 같은 것.일정한 단위를 기반으로 구성되어 있으며, 콘텐츠의 배치, 간격, 비례 등을 조정하여 시각적 안정감을 준다.잘 짜인 그리드는 사용자의 시선 흐름을 유도하고, 콘텐츠 간의 위계 질서를 부여한다.2. 왜 그리드 단위 분석이 중요한가..

아티클 리뷰 - 11 | UI/UX 디자이너, 첫 포트폴리오와 커리어

오늘의 아티클https://mag.surfit.io/becoming-ux-ui-designer/ UI/UX 디자이너 & 프로덕트 디자이너, 성공적인 첫 포트폴리오와 커리어를 만들어가는 방법좋은 시작이 커리어의 방향을 결정한다.mag.surfit.io   1  아티클 요약 UX/UI 디자이너가 되려면.디자인 기초 배우기디자인 원칙: Google Material Design, Apple Human Interface Guidelines 등을 학습.디자인 도구: Figma, Sketch, Adobe XD 등의 도구를 다룰 수 있어야 함.비주얼 디자인: 색상, 타이포그래피, 레이아웃 등 기본적인 디자인 원리를 익히고 꾸준히 연습.디자인 연습하기클론 디자인: 잘 만들어진 앱을 따라 하며 UI 감각 익히기. 처음부터..

10 아티클 리뷰 | UI/UX 디자이너가 하는 일과 협업하는 노하우

오늘의 아티클: https://bungee.work/blog/insight/design-uiux-comm 번지 공식 블로그 - 마케팅, 고객 데이터 분석, 북미·일본 마켓 진출 전문가의 인사이트국내외 정상급 기업 현직자의 생생한 경험과 인사이트를 만나보세요. CRM/퍼포먼스/콘텐츠 마케팅부터 SEO, 아마존/라쿠텐 입점을 통한 글로벌 셀링, 최신 프로덕트 개발 방법론까지. 회사와 팀을bungee.work 1  아티클 요약 UI/UX 디자이너와 협업하는 4가지 노하우1. 타깃 고객에 대해 충분히 대화하기UI/UX 디자이너는 사용자의 경험을 가장 중요하게 생각하는 직군이므로, 타깃 고객에 대한 이해가 중요.고객의 특성, 행동, 필요를 명확하게 공유해야 디자이너가 더 효과적으로 디자인할 수 있음.디자인을 단순..

9. 아티클 리뷰| 다양한 디자인 방법론 |

오늘의 아티클https://brunch.co.kr/@rladudrl305/2 3편. 다양한 디자인 방법론 (1)UX 디자인 입문 | 지난 글에서 잠깐 소개된 더블 다이아몬드는 서비스 디자인에서 사용하기 시작된 방법론입니다. UX에서는 굉장히 많은 방법론들을 사용하는데, 이러한 방법론들은 글로 설명을brunch.co.kr  1  아티클 요약 | 더블 다이아몬드서비스 디자인 대표적인 방법론1다이아 = (생각의 확산 - 수렴) = (정의 - 해석 - 아디이어 - 해결)4단계 구성Diverging (사고의 확산)Why?Converging(사고의 수렴)Diverging (사고의 확산)How?Converging(사고의 수렴)주요 내용:Diverging 단계 (사고의 확산)문제점 도출을 위한 생각&확산 과정정량적조사..

아티클 리뷰 - 8 | 앱 출시 전략 11 단계

오늘의 아티클https://www.appsflyer.com/ko/blog/tips-strategy/launch-app-success-steps/ 앱 출시 성공 전략 11단계 | AppsFlyer많은 사용자들에게 오랫동안 사랑받을 수 있는 앱을 출시하는 11 단계 전략을 알려드립니다.www.appsflyer.com     1  아티클 요약   경쟁사 및 동종 업계 조사인기 앱들을 분석하고 차별화할 점과 경쟁 우위를 파악한다.타겟 유저 정의앱을 사용할 유저를 설정하고, 그들의 요구와 기대에 맞춘 기능과 디자인을 개발한다.수익화 모델 선택앱의 수익 창출 방식을 결정한다. 무료, 유료, 부분 유료화 등 다양한 모델을 고려한다.성공 기준 설정앱 출시 목표와 성과 지표(KPI)를 설정하여 성과를 측정하고 개선 포인..

7- 정보관점으로 보는 UI | 아티클 리뷰

여는  말  요즘은 포트폴리오 신규서비스 주제 선정하고 관련 기사/논문 찾아보면서 아이디어를 정리하고 있다.구상하다보면 아무것도 잡혀있지 않는 까마득한 ui구성을 어찌 해야할지.. 고민이 있던터라UI 관련 아티클로 선정하게 되었다.초심을 잃지 않고 겸손하게 늘 배움을 갈구 하는 UX디자이너 아니 사람이 되고 싶어요 :)오늘도 배워보러 가자! 오늘의 아티클!https://brunch.co.kr/@clay1987/116 UI 브리핑 : 1화 - 정보의 관점에서 바라보는 UIUI 디자인 연구소 - 단톡방에서 진행된 일일 브리핑 정리 | 이번 방에서부터는 초심자라는 제한없이. 제가 중요하다고 생각하는 UI / 디자인 관련 주제를 하나 잡고서. 연관된 컨텐츠를 쭉 이어나brunch.co.kr   1  아티클 정리..